今天为大家带来的是欧陆风云4控制台指令代码大全,觉得有用的玩家可以收藏下哦
nopausetext#切换显示暂停指示条(截图更好看)
nextsong#换下一首BGM
date[dateinformatyyyy.mm.dd]#改变当前日期
time#现实时间
oos#意义不明,我猜是重新生成一次校验码?
combatsound-战斗界面多久产生一次随机音效?0-50用了下,具体意义不明
morehumans(humans)[num]#添加更多的mr.human
window(wnd)[Arguments:open/close][windowguiname]#打开或者关闭一个指定窗口
reload[filename]#重载文件
reloadinterface#重载界面
reloadfx[Arguments:map/mapname/postfxor*.fxfilename]#重新渲染
reloadtexture[texturefilename]#重载材质
reloadloc#重载localisation下文件
poll#查看可触发的事件(就是on_actions里面那些固定2年和5年触发一次的事件)`
event[eventid][]#执行指定事件
die(kill)[]#弑君
add_heir[]#生成继承人(不用像EU3那样找侍女了)
kill_heir[]#悲伤淹没了你,杀死指定国家继承人
siege[]#指定省份围城即刻胜利
annex[]#吞并指定国家
integrate[]#整合指定国家(这两个都变成一个过程了,两者区别不是很清楚,貌似后者是联统下的合并?)
vassalize[]#附庸指定国家
discover[]#发现指定国家首都省份
winwars#战争胜利点数变为100%
spritelevel[]#指定兵模等级
papvotes#指向候选枢机主教名字会显示投票情况
kill_cardinal#杀死列表第一位枢机主教
clear#清空控制台
validateevents#重新检测事件但不触发
testevent[][]#测试事件但不触发
testmission[]#测试任务但不触发
cash[]#钱
population[][]#给指定省份增加人口
setmissionaryprogress[][]#设置一个省份的传教进度
manpower[]#添加后备兵员
文章出自:雷客 文章链接:https://play.leikw.com/gonglue/vn100927.html