《欧陆风云4》DLC人权游戏中最复杂的系统就是思潮了,繁多的变化和特性效果让很多玩家头晕脑胀。下面就为大家带来玩家srgesdrhb分享的思潮起源传播及策略数据详解,希望能对大家有所帮助!
详解:
—※—总论—※—
起源
——思潮起源在满足特定条件下的随机一个满足特定条件的省份
传播
——思潮传播有两种方式:
——(1)满足特定条件的省份每月按照一定速度进行传播,在传播进度满100(%)时,省份完成思潮传播,省份发展越高、按比例传播得越快、但基础传播速度为0/月的依然不会不传播;
——思潮月传播速度计算公式为:传播速度加成×∑(满足的某一传播条件带来的每年每发展传播速度×省份发展/12)
——(2)在思潮起源后提高省份发展会直接获得一定的传播进度,而不用通过每月进行积累
——提一次发展直接带来的传播进度计算公式为:提高发展以后的省份发展/6
传播速度加成(如有遗漏请见谅)
主要国家传播速度加成(另有部分国家的国家理念,在此不一一列出):
-莫斯科/俄罗斯的诺夫哥罗德式改革+25%(为期25年)
-俄罗斯的(彼得大帝)西化改革+25%
-处于和平+10%
-幸运国+10%
-影响-质量政策+10%
-人文-贸易政策+10%
-人文-财阀政策+10%
-财阀理念野心+10%
-稳定+5%每稳定
-咖啡贸易领导者+5%
-部落君主制政体、土著议会政体-2.5%
-部落专制政体、部落联盟政体、部落共和政体-5%
-明朝闭关锁国-10%
-游牧政体-15%
-日本锁国政策-15%
-西伯利亚土著议会政体-20%
-俄罗斯农奴制合法化-20%
-俄罗斯完全农奴制化-30%
-破产-20%
主要省份传播速度加成:
-直辖的省份+10%
-沿海的省份+10%
-贸易中心+10%
-贸易公司控制的省份+10%
-拜物教结合伊斯兰+10%
-印刷机起源省份+10%
-被占领的省份-10%
-正在被围攻的省份-10%
-正在被传教-10%
-被劫掠的省份-33%
-被焦土的省份-50%
接受
——思潮传播满一国省份数量的10%时,该国能通过付出一定金钱接受该思潮,传播发展越高、付出金钱越少
——接受思潮花费计算公式=接受思潮花费修正×2.5×∑(未完成传播的某一省份的发展×(1-该省份自治度))
接受思潮花费修正
-幸运国-20%
-威望-10%×威望%
-列强-10%
-革新理念3-10%
-殖民政府政体-10%
-天朝政体+10%
不接受的后果
——在一个思潮起源后,没有接受该思潮的国家每年+1%科研花费,直到最高+50%科研花费,不同思潮带来的科研花费增加额可以累加
相关buff
——一个思潮起源在自己的省份可以获得3项点数各100点以及20威望,起源省份拥有不同的省份buff,接受不同思潮会有相应的buff
文章出自:雷客 文章链接:https://play.leikw.com/gonglue/vn88632.html